末影人(Enderman),又名安德,是游戏《我的世界》(我的世界)中最高的中立型生物(3格高)。末影人的形象是基于都市怪谈中的Slenderman创作的,其具有在被看之后会变为攻击型以及会瞬移的特点。
末影人拥有修长的四肢以及纤细的身体。它们拥有看起来很像毛皮的黑色皮肤,会发光的紫色眼睛,可以发出类似下界传送门或末影箱的紫色粒子效果。末影人生成于主世界、下界、末地三个维度。末影人有一定几率会拿起一部分方块(或放下手中方块),会时不时瞬移到附近随机位置。它们在玩家直视其腿部以上1.5秒或更久(戴上南瓜头的玩家除外)后、或攻击它们时会攻击玩家,对末影人射箭(或投掷武器性的实体,如鸡蛋、雪球)同样会激怒末影人。末影人死亡后掉落末影珍珠。
当末影人具有攻击性时会张开嘴并且像要向玩家冲过来一样猛烈地晃动身体。发动攻击时的末影人在冲向玩家的时候会发出不同的声音。当末影人使用瞬移时,将更加趋向于出现在玩家身后。末影人遇水或淋雨后会受到伤害,受到水和岩浆的伤害后会变为中立。弓箭无法射中末影人(末影人坐在船上时除外),末影人能通过瞬移躲过弓箭。末影人瞬移时有几率生成末影螨。
创作背景
末影人的诞生是非常诡异的,它起源于notch对于《我的世界》过于安全的考量,这位创始人想要让玩家感到恐惧,所以以当年流传于欧美网络上,甚为广泛的slenderman这个诡异的都市传说为原型,打造出了属于《我的世界》的诡异末影人。
最初的末影人是散发着黑雾的绿色眼睛的怪物,它的眼睛是特殊的,为了营造恐怖的气氛。Notch加入了对视的元素,即当玩家以十字准心对着末影龙的头部时,便会引来一个可以“不断瞬移”“发出凄厉嘶吼”的末影人的疯狂复仇,没有人可以在末影人的攻击下,不感到害怕。
但在末影人的历史中,最初它们并不属于一个族群,它们最早零散的生于主世界,因为那时候还没有末地。直到后来末地维度加入之后,创世者Notch把末影人丢进了末地。
它们栖息于此。日长年久,末影人终究成为了被困在末地的末影一族。而末影人这一呆,就在末地呆了整整十年。算算时间,似乎也到了该更新的时候了。随着2021年《Minecraft:地下城》DLC“虚空回响”的发布,我的世界的末影人一族迎来了新的变化——末影人,变得更加末影人了,它们有了自己的族群和首领。
DLC“虚空回响”中的末影人被分为了三类:守卫、爆破、陷阱。①守卫即代表了最纯粹的一种末影人,可以瞬移拥有特殊的眼睛;②爆破代表了一种变异的末影人,它们专精远程攻击,拥有粗壮的手臂。③迷惑,这是末影家族最怪异的变种,身上有黄色的黏液,它会缓慢地靠近你,黏住你并召唤周围所有的怪物对你发起攻击。也就是说,在Minecraft地下城中,是这三种生物构成了整个末影家族。无论何种末影人,瞬移都是末影人的基本能力。
除了上述三类之外,还有一个小BOSS叫作“末影遣使”。末影遣使拥有更长的手臂和腿,胸前还有一只末影之眼,它会用锤子一样的手砸向玩家,会瞬移,也会召唤看守末影人。末影遣使boss死后的掉落物则是一只末影之眼。可以开启要塞中的传送门。
《Minecraft:地下城》与《我的世界》原版的开发方向是不同的,但二者之间是有联系。例如地下城侧面的阐述了灾厄村民诞生的真正原因和世界观;例如地下城的生物,毫无疑问的会加入到原版的Minecraft中;例如两个团队的开发者是有重叠的,这就导致了未来更新思路的重合。例如在Minecraft原版中的末地城里,加入一个末影BOSS是个不错的选择。
末影人的诞生和发展史,会发现对于它的更新其实少之又少,纵观整个Minecraft的敌对生物,似乎主流的怪物中,就只剩下末影人没有变种生物。即便是作为吉祥物的Creeper都存在一个更强大的高压变种存在。加上地下城“虚空回想”的先行探索。所以未来末地更新,大概率是会对末影人下手的。完善一段“末影家族”的世界观。
形象设定
末影人是一个三个方格高的人形生物,末影人拥有修长的四肢以及纤细的身体。它们拥有看起来很像毛皮的黑色皮肤,会发光的紫色眼睛,可以发出类似下界传送门或末影箱的紫色粒子效果。当具有攻击性时末影人会张开嘴并且像要向玩家冲过来一样猛烈地晃动身体。攻击性的末影人冲向玩家的时候会发出不同的声音。当末影人使用瞬移时,将更加趋向于出现在玩家身后。末影人的形象是基于都市怪谈中的Slenderman这也是为什么末影人在被看之后会变为攻击型以及会瞬移到角色身后的原因。
生成方式
召唤指令
1、按下T键打开命令行页面。
2、输入指令/summon enderman召唤末影人。
正常生成
末影人是能自然生成在所有维度的生物。会在所有维度的亮度等级小于等于7的固体方块上生成。 [1]
主世界
末影人会在地表或洞穴里罕见地生成,一组生成最多2个。
下界
单个末影人会罕见地生成于下界荒地和灵魂沙峡谷里,且会频繁地生成于诡异森林里。
末地
末影人会十分频繁地生成在末地岛屿里,一组生成最多4个。
在Java版Beta 1.8pre-1版本中加入,在1.8快照14w06a中拥有了新的寻路系统。
掉落物
末影人被击杀后会掉落末影珍珠。末影人可能会掉落0-1个末影珍珠(使用抢夺附魔最多可掉落4个),如果它是被玩家或驯服的狼杀死的则掉落5经验。拿着方块的末影人会掉落该方块。
主要能力
行为
末影人不会攻击,除非玩家攻击它们或在最多64格以外看着它们的身体或大腿,这会使它们被激怒。当被激怒时,末影人会张开它们的嘴巴并愤怒的发抖;如果是被玩家的注视而激怒的,它们也会发出一个漫长的、大声的和胁迫的声音,并朝着玩家发动攻击。如果末影人在此过程中被其它生物攻击,它们会停止攻击玩家。
末影人可以走上1个方块高度的方块而不用跳上去。
当末影人触碰到水或者雨的时候会受到伤害并瞬移。然而,末影人站在填满的炼药锅里时不会受到伤害。它们也会在受到窒息、火、熔岩、中毒或凋零效果的伤害时瞬移。
末影人直到死后、受到持续的伤害,或被像雨、火或太阳等其它外部因素分心才会停止攻击。它们似乎会在黎明时分传送到地底,例如洞穴和废弃矿井。如果玩家在床上睡觉,末影人可能会传送到旁边并撞到他,但是玩家还是会继续睡觉。
透过透明方块看末影人或戴上南瓜的玩家都不会激怒末影人。然而,如果矿车成一定角度,末影人会遭到刺激。
末影人在附近没有生存或冒险模式的玩家时会试图杀死由末影珍珠生成的末影螨。如果玩家和末影螨足够接近,末影人会专注于玩家而不是末影螨。
即使末影人处于隐形效果,它的眼睛仍然是可视的。在末地,在一定距离外的隐形末影人会以浅紫色的人像被看见。
瞬移
末影人在瞬移时,每次尝试会选择每个方向轴32方块内的随机地方(即以原本位置为中心,64×64×64的立方体),然后从选择了的地方向下寻找(不管有多远),直至下面的方块是固体方块。当没有液体或固体方块阻碍它们站立,尝试瞬移就会成功。因此它们需要3个方块高度的地方,传送才能成功。例外的是不在固体方块上面的地毯和10层或以上的雪,因为即使它们会阻碍移动,它们不被标示作阻碍移动的方块。
大部分正常的近战攻击对末影人都会成功,但通常在此之后,末影人会瞬移到攻击它的玩家的后方几个方块。如果末影人被玩家直接攻击,末影人有机会不张开它们的嘴巴。在 PC 版中,末影人不能被抛掷物攻击(包括伤害药水),因为它们会在被打中之前瞬移。然而,在主机版,这是可能的。十字准星不对着末影人并向它们弧形抛掷一个抛掷物可能会击中末影人。当末影人是由于伤害而瞬移时,末影人将会进行64次尝试瞬移。
当末影人在矿车里时不能传送,但在水和雨中时,它们会尝试瞬移并反复地瞬移回矿车,直到它们死亡。
白天站在灵魂沙上的末影人不会传送,除非它们受到伤害。它们在被打脚或被狼打时不会瞬移,因为狼打它们的脚。末影人在与其它生物(例如铁傀儡)战斗时也几乎不瞬移。
末影人在死亡时瞬移是有可能的。在PC版,末影珍珠会在末影人死亡时立即掉落,但经验球只会在末影人的身体消失时出现。因此,在杀死末影人后要再寻找末影人瞬移的地方来收集经验值是有可能的。
移动方块
末影人可以拾起并移动一些方块。它们会拾起水平与垂直方向内4×4×3区域内的最近的方块。它们甚至可以拾起被包围的方块。末影人在死亡时会掉落它们手中的方块。
末影人手持方块时,它们会随机在以末影人为中心的2×2×2的水平区域和与它身高相同的垂直区域放置它。如果目标位置的空气方块下方是非空气方块,那么这个方块就允许被放置在目标位置。它们末影人会破坏墙壁、红石电路系统、在栅栏上面架桥,甚至通过移除/放置方块生成一个傀儡。末影人手持方块的数据被储存在{carried:方块 ID}NBT 标签中。在《我的世界》1.9版本之前,当末影人被杀死时,它们所拿着的方块并不会掉落——那个被它拿着的方块会消失掉(携带版及1.9更新以后被杀死后手中的方块会掉落)。末影人只能拿起草方块、泥土、菌丝、沙子、沙砾、粘土、蒲公英、虞美人、棕色蘑菇、红色蘑菇、仙人掌、南瓜、西瓜、TNT,地狱岩等。末影人可以拿起被雪覆盖的草方块,但将其击杀只会掉落普通草方块。末影人不能拿起实体,比如船、矿车、激活后的TNT以及生物体和玩家。
避免攻击
末影人只有当玩家攻击或者用视野中心 对准它的时候才会攻击玩家(在末地,被末影龙攻击的末影人,在末影龙飞走时有几率攻击玩家,即使玩家未招惹它)。如果玩家在水里,末影人追击玩家时会因为接触到水而受到伤害从而瞬移离开,并恢复成中立状态。用弓箭射击末影人时末影人会瞬移。如果玩家头上戴着南瓜,或者通过透明的方块(玻璃、树叶、冰、栅栏、藤蔓等)看末影人则不会遭到末影人的敌视。
数据属性
末影人的生命值为40点,攻击力为简单难度4.5点,普通难度7点,困难难度10点。
它可以瞬移,末影人在瞬移时,每次尝试会选择每个方向轴32方块内的随机地方(即以原本位置为中心,64×64×64的立方体)。
末影人无法被弹射物伤害,末影人会在被弹射物击中之前瞬移走,如果无法瞬移则会将弹射物反弹。
末影人可以拿起泥土、砂土、灰化土、草方块、菌丝、各种花、仙人掌科、TNT、沙子、红沙和下界岩等方块,在1.16版本后,末影人能拿起更多的方块(下界的方块),如:绯红菌岩、诡异菌岩、绯红菌索等,且不再会将搬起的方块放在基岩上,末影人不会瞬移到地毯等方块。
末影人十分惧怕水,在水或雨中会受到伤害并瞬移(除非站在灵魂沙或蜘蛛网上),玩家如果用喷溅型伤害药水或喷溅型水瓶座扔向(滞留型药水和水瓶效果也一样)末影人的话末影人会进行瞬移。而且,它不会被箭、三叉戟、雪球、鸡蛋、羊驼唾沫击中,如果玩家用药箭(包括光灵箭)去射末影人的话,虽然箭矢无法击中他,但是末影人会受到药箭的药水效果(不会产生仇恨),烈焰人发射的小火球和潜影贝发射的潜影贝导弹和药箭的效果一样,所以末影人自然也不会反击末影人。
主要攻略
末影人会受到来自攻击、跌落、火、岩浆、水和药水的伤害。末影人是在游戏中需要打的最危险的生物之一,在普通模式中(和PVP相比)会受到来自未附魔的钻石剑相同数量的伤害。为了完成游戏,则必须收集末影珍珠以制作末影之眼。值得庆幸的是它们并不会连续地使用末影人移动方块的能力——否则将用这个能力破坏玩家的防御——但是末影人可以瞬移就已经够糟糕了。
最理想的状态是背靠着墙。如果玩家攻击了末影人,末影人经常会瞬移到玩家身后。末影人很难命中玩家,玩家所希望的它们无法击中玩家更加的可能了。用玩家得到的最好的材料去做一套钻石剑和防具。打火石或许也可以派上用场,即便点燃末影人是很难,如果玩家能控制好的话绝对能帮助玩家杀死末影人。注重攻击他的腿,多攻击几次可以不断地击退末影人,所以这会使得它无法攻击玩家。这会相当快地杀死末影人。
玩家可以通过保持十字线对准末影人来先发制人,因为这会导致它们静止不动几秒钟或静止到被攻击,出现哪种情况取决于哪个更快。玩家也可以用有火焰附加的弓攻击它或只看着它的脚然后先发制人攻击它——虽然一旦击中,末影人依旧会像往常一样攻击玩家。
可以通过至少一个方块或更多的高度优势去攻击末影人而使其无法反击。
当末影人处身于火中或岩浆中时不会瞬移走,也不会使它变得敌对。这项特性可以被利用来伤害或者杀死它们,但是因为它们有很高的生命值,要用这种方法杀死它们需要把它们弄进火(比如说打火石上的火)里两次。
末影人不能被玩家用弓杀死。箭、雪球、鸡蛋不能够伤害它们因为它们通常会在其造成伤害之前就瞬移离开。然而,用火矢魔咒的弓射末影人的时候会点燃末影人,但是并不会使其直接受到来自箭的伤害。这是一个从远处观望并且杀死末影人的有效办法。因为它们并没有受到伤害所以不会对玩家抱有敌意。如果一个抛射物刚好对末影人造成伤害,比如骷髅在攻击玩家时射出的箭偶然射中了末影人,则它们会对伤害来源有敌意。
鱼饵可以攻击末影人并且“钩住”它们在线的末尾。然而因为当鱼饵集中之后末影人就会瞬移走(没准会隔着一面墙或者是在一个洞穴里)使得这个方法只在有些时候可以作为杀它们的工具。如果玩家能很好的控制它往前拉的话将产生一个很好的视野。
敌对状态的末影人会在玩家攻击它后瞬移(就算是它们先动的手)。同样,末影人可能会在攻击后瞬移离开数秒。当这发生在狭小的地下洞穴时,末影人可能会瞬移到人迹罕至的洞穴或表面,并可能不再瞬移回来。末影人也可以瞬移到玩家的背后,因此需要谨慎。末影人的瞬移可以通过寻找它们瞬移时留下的紫色光点来追踪。
因为末影人的额外身高,玩家可以制造一个可供玩家通过的2方块高(至少2方块高)的房顶,这样因为身高问题,可以防止末影人通过。然而,其他的生物可以轻而易举的接近玩家,所以请确保玩家能够掩护玩家的身后。明显地,末影人也能在玩家的旁边攻击玩家,所以把它弄深点让它们没法接近玩家。(通常玩家需要在一个开阔地区放一个3x3的屋顶,以确保玩家能轻而易举地退到中间以及另一边。)拆掉所有用来放置屋顶所用的柱子可以确保玩家的视野清晰。如果它们瞬移走了,小心点,特别是当玩家能听到它们的时候——它们经常在玩家身后出现并攻击,马上从里面出来。
杀死末影人的另一个有效方法是在玩家自己下面做一个4格高的支柱,再看着末影人,这样末影人就会向玩家跑来并进入近身攻击范围。玩家将有足够的攻击范围攻击它们,而它们则无法攻击玩家。请确保附近没有骷髅(16格内),因为它们会把玩家射下支柱从而让玩家成为末影人的脆弱的攻击目标。
一个非常简单的杀死末影人的方法是攻击它们的腿,当它们腿部受到攻击的时候它们是不会瞬移走的。
如果玩家驯服了四只或以上的狼,一个快速有效杀死末影人的方法是带着或者不带着武器快速跑近他(不要看着它的头部),打一下它的腿,剩下的就可以交给玩家的狼了。
附有火焰附加魔咒的剑可以有效地杀死末影人,可以使它们着火然后在它们传送到玩家身边的时候烧它们一小段时间。
一个快速有效并且简单的杀死末影人的办法是把它们推到悬崖的边缘。然而这只在玩家靠近一个很高的落差或者是一个像 Sky Block 那样的地图时才奏效。这个办法也是不引起它们仇恨的好办法。
有一个不用让末影人变为敌对从而获取末影珍珠的办法是把末影人固定在一个方块中然后往它的头上扔沙砾或者沙子,打碎它,玩家也可以从相当高的地方扔下一个铁砧来杀死它。
还有一个创意猎杀方法,引诱末影人靠近矿车,它会像其他生物一样坐上去。坐在矿车上的末影人不会因为受到伤害而逃走,玩家可以简单地将其虐杀。
末影人不会在掉落中瞬移。从而产生了一个快速杀死它们的方法是把它们带到一个斜坡的边缘,当它们面向斜坡的时候攻击它们。攻击将会使它们往后退,就可以在末影人瞬移走之前给它下一次攻击。
声音也是很重要的一点,细心的玩家可以通过适当的声音系统来判断末影人瞬移到了什么地方,从而避免来自背后的偷袭。
铁傀儡会攻击末影人,并且两次攻击就可以杀掉一个。末影人将会在铁傀儡杀死它之前攻击铁傀儡一次。
相关彩蛋
Notch公开声称末影人是对“Slenderman”的一个“微妙”的借鉴,看起来很像神秘生物,并且名字也很像。考虑到以后要开发的末路之地,可能已经决定好了它的名字。
在 Xbox 360 版里的万圣节皮肤包中,末影人的皮肤看起来像 Slenderman。
生成末影人的刷怪箱里的模型的头部会从框架中突出来。在携带版则没有这个问题。
末影人发出的紫色粒子是在代码中写死到游戏里的,所以无法通过非 Mod 手段改变其样式。
末影人的声音像是某些反转之后的音频:
“idle1”听起来像是反转的“here”。
“idle2”听起来像是反转的“hiya”。
“idle3”听起来像是降调的“whats up?”或“this way!”。
“idle4”听起来像是降调反转的“forever!”。
“idle5”听起来像是反转的“uh oh!”(“oh no”)。
如果你转到旁观者模式并使用添加了着色器的末影人视角,你就会发现在它们看来末路之地的陆地是蓝色的圆石(因为末地石是圆石的黄色版本),天空是白色的,柱子是白色的,末影人是带有绿色眼睛的白色生物,末影龙也是白色的。
有一个关于末影人的集合名词是“a haunting of Endermen”(一个令人难忘的末影人)。
当末影人手持方块时,它们仍然可以向玩家发动攻击。
末影人瞬移时看起来好像是“移动”过去了,但这只是一个动画效果,实际上还是瞬移过去的。
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